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OSHGui::Drawing::TextureAnimator Klassenreferenz

Öffentliche Typen

enum  ReplayMode { Loop, Bounce, Once }
 

Öffentliche, statische Methoden

static bool CanAnimate (const std::shared_ptr< ITexture > &texture)
 
static void Animate (const std::shared_ptr< ITexture > &texture, ReplayMode replayMode)
 
static void Animate (const std::shared_ptr< ITexture > &texture, ReplayMode replayMode, const std::function< void(const std::shared_ptr< ITexture > &texture)> &frameChangeFunction)
 
static void StopAnimate (const std::shared_ptr< ITexture > &texture)
 
static void UpdateFrames ()